常见的几何体美术训练问题介绍

作者:兰州培蕾美术学校     发布日期: 2022-10-09     二维码分享

石膏几何形体是初学素描的必学课。因为几何体结构简单,是一切复杂形体.基本的组成和表现方式,因此几何体是素描甚至美术入门.重要的一步,如果几何体的问题没有解决好,那么对以后的美术学习影响很大。兰州画室的小编就常见的几何体问题给大家总结归纳解决。

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三庭和五眼的位置:
“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。.简单的三庭五眼,就是把头部上下分为三等分,把头的宽度分为五等分。
三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下额,各占脸长的1/3。
五眼:指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。美术中的“三庭五眼”,三庭指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下频,各占脸长的1/3。五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。)
一、起形歪歪扭扭这个问题是因为在起形的时候,没有找准物体对称的中心线。所以在起稿时,要左右两边同时起,互相比较。
二、画面“空”或“满”
画面中物体集中而又小就显得“空”;画面中的物体大而散就会显得“满”。所以在开始画的时候一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”,然后再确定各个物体的外形就会避免这个问题。
三、外轮廓线太“虚”或太“实”
轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。这就要求我们善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系。
四、透视远近反差过小
透视的基本规律是“近大远小”。有的同学常把物体画得没有透视,这是由于对透视的基本规律理解不够。所以我们在画的时候,要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。

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